Wróć do kroniki Kulisy

Rozmowa z Evanem Kice'em o samotnym developmencie

15 października 2025·18 min czytania·Redakcja Afterplace PL

Siedem lat, jeden człowiek, zero kompromisów. O tym, dlaczego wyspa nie ma mapy i dlaczego gest to lepszy przycisk.

O samotnej pracy

„Afterplace powstało, bo chciałem zrobić grę, w której gracz jest traktowany jak dorosły” — mówi Kice. „Mapa i log zadań to zastępcze nogi. Wolałem dać wam las.”

O gestach

Wirtualne przyciski na ekranie mobilnym to, zdaniem twórcy, „kupa na środku obrazu”. Stąd atak gestem i unik przesunięciem — ekran zostaje czysty.

O sekretach

Ponad sto oznaczonych tajemnic — i kilka, których nikt jeszcze nie znalazł. „Nie powiem, gdzie. Nie pytajcie.”

Co dalej

Kice potwierdził prace nad rozszerzeniem Izny. Termin nie jest znany nawet jemu.

Wywiad Kulisy Evan Kice

Podobał ci się wpis?

Zapisz się do Kroniki wyspy — raz w miesiącu, bez spamu.

Zapisz się