Wróć do kroniki Kulisy

Jak brzmi wyspa: analiza soundtracka Afterplace

5 października 2025·8 min czytania·Redakcja Afterplace PL

Ambient z deszczu, syntezatory z szafy i cisza jako instrument. Rozbieramy soundtrack gry na części.

Warstwa terenowa

Evan Kice nagrywał sam: deszcz na dachu, wiatr w lesie Pensylwanii, trzask ogniska. Te dźwięki to fundament — pod każdym utworem słychać wyspę bardziej niż melodię.

Syntezatory

Druga warstwa to analogowe pady: ciepłe w lesie, zimne w ruinach, prawie nieobecne w Izbie Pustki. Gra nie krzyczy muzyką — ją przycina.

Cisza jako utwór

Najdłuższy „kawałek” soundtracka to cztery minuty prawie-nic. Fani nazywają go „Odejściem”. Słuchajcie go na winylu.

Muzyka Kulisy Soundtrack

Podobał ci się wpis?

Zapisz się do Kroniki wyspy — raz w miesiącu, bez spamu.

Zapisz się